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第三章 反常的市场(2 / 4)

更严重的问题是,凯萨·李的PLAYBOX是封闭的,在没有授权的情况下,任何人也不许在PLAYBOX主机上开发和销售游戏。

就算给第三方授权了,如果凯萨不给对方开发机,对方一样无法开发。逆向工程也没用,别说破解,来自前世2015的软硬件加密手段不是现在这些IT工程师可以理解的。

这就导致后来进场的这些更山寨,更外行的山寨游戏公司一窝蜂的涌进了“雅达利2600”这个没有门槛的主机平台。

面对这个无序的,疯狂粗制滥造的市场,世界上唯一一本介绍游戏,给游戏评级以及报道游戏相关新闻的权威游戏杂志《Electronic-Games&Athletics》(电子游戏与竞技)却几乎完全忽视了雅达利平台的任何游戏。

《Electronic-Games&Athletics》杂志对雅达利平台的所有游戏只有一句话评论:

“这个主机平台的性能还完全达不到运行一款合格的电子游戏的程度,不建议玩家购买该主机以及所有该主机平台的游戏,以免遭受精神和财产损失。”

当然这句话就是凯萨特意发布的,拒绝对雅达利2600上的游戏进行点评的命令也是他交代的。

凯萨心里很明白,“雅达利2600”作为主机的老牌霸主,市场占有率是远远高过凯萨的PLAYBOX的。

面对几百款山寨游戏公司短期内制作的新游戏,如果没有权威杂志的评测介绍,玩家们只能冒着蒙的按照直觉购买,然后回家试玩之后只能跳着脚骂街,大呼上当。

可以说,凯萨·李PLAYBOX的成功给雅达利已经烂透腔的市场打了一针兴奋剂,让病毒扩散的面积更大速度更快,彻底加速了雅达利的灭亡速度。

这时候点评对方的游戏,哪怕全是差评,也等于帮对方的大忙。所以凯萨的策略就是静观其变。

这种山寨公司疯狂涌入的情况是短短一个月时间内发生的,雷·凯萨毕竟不是玩家,就算他是玩家也不可能在短时间内把所有线索联系起来,并发现这一切错误的根源都是源于雅达利错误的第三方策略。

他唯一能想到的补救办法就是紧急推出《星球大战》这样的改编大作,以挽救正在崩溃的市场。

因为全美已经发生了好几起在公开场合焚烧雅达利2600主机和卡带的事件了,虽然都是玩家的个人行为,还没达到集体行动的程度,但这已经是极为危险的信号了。

至此,有趣的现象诞生了,整个北美的视频游戏市场被分成了独立的两部分:

一部分是欣欣向荣的,以FFF公司为主导的,以PLAYBOX主机为平台的游戏市场。

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