他估计了一下将来要学习的技能,做出了决定。
原本的计划是通过以【冥想法·暗夜诗歌】为优先选,以【捕获乌鸦】、【乌鸦转化】、【捕获乌鸦】、【反馈奉献】、【乌鸦护盾】作为核心路线进行抉择。
再通过第二优先级的攻击技能和第三优先级控制技能增加战斗力。
在做出改变要进行多炮塔路线进行强压,并且技能点不足的情况下,就发生了变化。
现在,情况又一次变化了,原因是技能点的充裕。
综合十级前的两个职业的技能的话,分配如下——
作为乌鸦法师这个职业核心的【捕获乌鸦】、【乌鸦转化】,提供保命和续战效果的【乌鸦护盾】、【反馈奉献】,即使延续到lv25,这四个技能依然重要。
而黑夜巫师的框架:【冥想法·暗夜诗歌】、【被动·暗极域】、【被动·演奏者】、【噩梦乐器】
黑夜巫师前十级是完全的暗属性框架,而到十级之后,便会出现许多以【噩梦乐器】为核心的幻音类法术,如果遮掉黑夜巫师这个职业名字,甚至都会让人以为这就是一个吟游诗人的技能栏。
第一优先级,仍然是核心技能。
综合考虑的话,最核心的技能确定为这几个:
lv0【冥想法·暗夜诗歌】、【被动·乌鸦法师】、【捕获乌鸦】、【被动·暗极域】、【被动·乌鸦亲和】,lv7【被动·暗影融汇】,lv8【被动·演奏者】、lv9【噩梦乐器】,lv10【乌鸦转化】
核心技能的其中的第一个是【冥想法·暗夜诗歌】,理由不用多说,精神力和灵能的增加是必须的,技能点相对充裕,发展必须考虑进去。
这些技能是核心的框架,不考虑保命之类的因素,是他目前两个职业发展的最核心骨架,以发展和能够直接提升战力的技能作为优先的话——
【冥想法·暗夜诗歌】→【被动·乌鸦法师】→【捕获乌鸦】→【被动·暗极域】→【乌鸦转化】→【被动·暗影融汇】→【噩梦乐器】→【被动·演奏者】→【被动·乌鸦亲和】
【被动·乌鸦亲和】这个技能有些特殊,正常情况下,捕获目标是乌鸦之类的存在时,它只是对影响契约强大乌鸦的成功率,但捕获乌鸦并非只能捕获乌鸦,还可以进行其他鸟类的捕获,通过【乌鸦转化】进行种族变更,保留它们的能力,在乌鸦转化完成时,这些仆从都会降低到非常低的地步,这个时候,乌鸦亲和的作用也就出来了。