钢目瞳孔紧缩,视野中,在目标周围原本只有两道清晰的轨迹,那代表着目标接下来只会从两个方向攻来,可是下一个瞬间,目标周围满是轨迹!
密密麻麻,如同正在被剥开的丝茧!
“以快打快?!”
“好,那就看谁更快!”
一瞬间,熔岩与雷霆交替闪烁,火焰与大地碰撞,两人你来我往几乎看不清彼此的攻击来自何处,又攻向哪里。
但打着打着,钢目突然发现形势有些不对了。
他竟然跟目标打了个势均力敌!
怎么可能?!
这幅身体怎么说也是准半神,敏捷超过对方四百,身还挂着从目标身窃取来的加速效果,又有轨迹帮他提前预知攻击轨迹,哪怕因为双方速度太快,轨迹的力量被削弱,也不可能势均力敌吧?
更可怕的是,他发现对方越大越是亢奋,隐隐有种压制自己的趋势,再这么下去,自己很可能中招!
这是不可原谅的!
他不允许在占据绝对优势的情况下,被对方打掉血!一丝血也不行!
“原来如此,你的精神力太弱,就算能观察到我的轨迹,甚至反应也勉强跟得,但你的精神力不足以分析如此混乱的信息,所以才会如此狼狈吗?”
方欢冷笑着看着钢目,这位的战斗经验太弱鸡了,根本就不像一位准半神,与祖魂海窟那位老人更是天差地别。
如果不是仗着属性和阶位,就算有轨迹原石辅助,方欢也有把握以快打快干掉他!
轨迹的力量再厉害,你的大脑不足以处理收集来的信息有何用?
速度再快,反应再强,大脑给不出恰当的指令又怎么应对?
方欢身散发出的轨迹越多,对钢目的压力也越大,一旦超过某个阈值,他的大脑早晚会因为太多信息而陷入混乱,到时候,轨迹的力量对他而言不再是助力,而是毒药!