“咦——”
钢目似乎有些意外,“竟然反应过来了?”
从他的视野中,直到他的攻击即将命中方欢时,轨迹才刚刚出现,所以他才来不及变招,不但被对方躲过了火拳,甚至还差点被符文伤到!
“怎么做到的?”
方欢一瞬间爆发出来的反应速度竟然还超过他这位准半神许多!
而他早已用“眼睛”查看过对方的属性,敏捷跟自己差了两百多,不可能有这样的反应速度!
方欢没有回答他,这其实也是苍记忆中专门针对反应能力设计的某种训练,方欢曾在大脑中反复训练过无数遍,虽然仍然受限于敏捷属性,但他已经将敏捷属性运用到了极致!
目前玩家中所能利用的极致!
如果说玩家对敏捷的发挥系数是1的话,每1点敏捷只能发挥出1点的反应、攻速和移速,那么方欢对敏捷的利用系数达到了1.2!
虽然移速和攻速这种硬件属性很难发生变化,但同样的敏捷方欢的反应能力暴涨20%!
不仅如此,虽说移速和攻速被恒定,但只要利用好攻击前摇、后摇以及攻击间隔间的动作衔接,就能让动作更流畅,且出现不可思议的效果!
就像方欢这一击,如果他选择先转身再抵挡敌人的火拳,先要有转身的动作再举刀挥砍或横在身前,无论是转身还是挥砍等动作,都是多余而无效的举动。
如何以的速度抵挡攻击,才是他唯一要考虑的。
于是方欢选择了反向扣着双刀挑,不但可以化解敌人的攻击,还能在敌人变招后,第一时间扭身反打!
这个时候的方欢,竟然还敢反打?
钢目感到一丝荒谬,自己明明占据着绝对的速度优势,还敢反打?
更何况,还有轨迹!
“什么?这是...”