把bug交给了顾远山,让他下午上班再去解决。
现在公司有人就是好,不用他亲自去解决问题。
愤怒小鸟依旧是买断制下载,至于国内的话是通过免费+内购的方式。
收入不止是来自广告商,还有那群可爱的玩家。
玩家也可以选择付费去广告,0.99美刀“永久去广告”。
免费能让像素鸟迅速朝着全世界推广。
现在就只希望洛英河能早点带着团队过来。
脑海里突然闪过那天和安暖拥抱的画面。
反正公司目前也没什么大事需要他去解决。
顾远山看着方尘发来的信息,公司有款游戏的bug需要他去修改。
从公司其他人那一打听,才了解到还有一款叫像素鸟的游戏,目前一直在测试中。
整个游戏是像素风格,极简的游戏画风,似乎并不需要多久的时间就能轻易制作出来。
不过,当他进入游戏那一刻,刚玩上一盘,就感受到游戏带来的沉重。
稍微不注意操控的小鸟就撞到柱子上。
知道问题出现在哪,就直奔关键位置去检查。
顾远山看了一眼代码,好简洁的代码,这是老大写的代码?
找到bug,顾远山直接出手将其修复。
梁文枫注意到顾远山电脑屏幕里中出现的画面。
一看是像素风的游戏,他的兴趣就来了。
从顾远山测试的过程中,可以看到这游戏就是主打简单和虐心。
听到声音,顾远山回头看到梁文枫站在身后。
游戏界面出现一段提示词,尽量保持平和心态,不要被其他事分心。
不断点击小鸟才会飞得更高,必须要控制节奏,让小鸟在落下的瞬间跳起来,通过狭窄的管道。
“这游戏还真会影响到人的心情。”
“这游戏太难了,感觉会不太好卖。”
“老大应该考虑过这些因素。”
但如果是免费游戏,相信大部分人都愿意下载这游戏,甚至还有很多人会凭借不服输的心态,直接沉迷在游戏里。
【欢迎各位拥有像素鸟原图的玩家获得像素鸟专属限定皮肤,请各位玩家前往魔方未来工作室官方账号领取。】
“听名字应该是像素风格吧,我不太喜欢这个类型的游戏。”
“我只想知道这游戏会不会像白块奇迹那样有趣。”
魔方未来这家工作室发行的第1款游戏就卖了几百万份,第2款游戏自然也引起了不少人的注意。
方尘还在继续在白块奇迹官方账号下面宣布去月球正在制作中,将会在今年下半年和各位玩家见面。
这个消息无疑让拥有去月球原图的玩家感到振奋,意味着他们能提前体验这款游戏。
“醒醒吧!好好做手游,不要去碰PC游戏了。”
各种争议也是不断出现,有认为魔方未来膨胀了,也有不少玩家对其表示支持。
北美从310万开始迅速增涨到325万。
“我愿称魔方未来工作室是第一劳模。”
“这真是一家小工作室?”