这款游戏也蹭到了一大波流量,销量也是猛涨一波。
只有《霜雪计划没捞到老板的热度,光一个道歉视频蹭到的流量实在有点少,数据增益不那么夸张。
但也不无小补。
以至于当玩家们从第三方统计平台上,看到《怪物猎人、《战争之王的销量增幅和《霜雪计划的流水数据变化后,都忍不住吐槽:
“难怪你们都急着跳出来!”
“合着根本不是为了道歉,而是蹭热度来了!”
开发组默默不语,只是纷纷跑到许梦的办公室,找老板补上一份道歉视频,以备不测。
尤其是《霜雪计划项目组。
这次他们的道歉视频里没有许梦出席,吃了大亏。
这次集体出动,跑来景湖这边找许梦,就是为了录一份道歉视频。
许梦觉得有些好笑。
但还是很配合的录了。
……
“再次感谢大家对筑梦的厚爱。”
“接下来,是服务器异常波动一事,开发组承诺给大家的补偿,现在也已经完成。”
“在我说出这句话的时候,后台应当已经发给了大家。”
互联网大战结束的第一天,三款游戏和蔓生都会的运营团队,便纷纷说明了对玩家的补偿。
蔓生都会,补偿了用户信用点和一套维多利亚风格的古典家具。
《霜雪计划简单粗暴,直接送上20连抽。
《战争之王为了理直气壮地送东西,甚至提前发布了大型dlc坦克大战】的预告片,并宣布为补偿玩家们的损失,这次大型dlc将转为免费更新。
唯有《怪物猎人比较麻烦。
不像其她项目组都有现成的东西可以补偿,《怪物猎人一直在忙游戏的发售工作,没有预见到这种意外。
手上也就没有立刻能拿出来补偿玩家的东西。
只能先发公告,说明补偿内容:
一件支持自定义图案的华丽披风,和一顶永恒猎场】模式的专属金冠。
此刻这两件道具,都出现在许梦面前的小桌上。
许梦从沙发上起身,拿起披风向大家展示。
——
开着直播的英勇狙基手,也同时从邮件中取出道具。
初始造型是黑色做底、金线绣着龙头的披风,他只是看了几眼就收了起来。
马上就要跟开发组大战,这种妨碍行动的装饰品还是先不穿了。
王冠就不一样了。
英勇狙基手拿在手里端详了好一会儿。
水友们都快没耐心了,他才不太确定地说:“这其实不是补偿,而是[比特风暴]的纪念品吧?”
英勇狙基手向水友们展示这顶金冠的系统介绍——