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第204章 和许老板的尸体合影!(2 / 3)

「你们过去一个月,到底是一起打游戏去了,还是集体健身去了?!」

「判若两人!判若两人啊!」

一般来说,职业游戏主播在大家的普遍印象中,都是一些比较宅的人。

天天坐在电脑前直播丶打游戏,身体素质都不太好,亚健康的一大堆。

反应在精神状态上,就是多少有些中气不足的感觉。

但现在,这些人一个个的,精神状态都好得离谱!

尤其是50个人聚在一起,那种气质更明显了。

为了沉浸式体验筑梦的游戏,过去两个月持续不断的每日跑步,以及过去一个月每天的加练,极大地改变了他们的生活习惯和身体状态。

等娱乐赛正式开始后,这种变化体现得更加明显比赛方法很简单,官方开好房间后,50位主播都加入红队。

之后公开房间号,让玩家们自由加入。

比的就是一个手速。

在主持人说明「玩家队伍每赢一场,就会在直播间发放1000份红包」后,比赛正式开始。

第一场地图:【史达林格勒战役】

主播队伍随机到苏军,玩家队伍随机到德军。

和历史上双方的战不同,这一场摧枯拉朽!

主播队伍的指挥官,是经历了一个月训练磨合后,主播们共同挑选出来丶大家也都基本服气的人。

但玩家那边,大家都是陌生人,现场聊了几句就随随便便定下了指挥官-——」·

这麽一对比,真的是一点悬念都没有。

主播队伍都没有搞太多复杂的操作,只是小队配合,就堂堂正正击溃了对手。

在指挥官的安排下,主播队伍总能在局部战斗中以多打少。

如果玩家队伍大量聚集,那又立刻会招来空中轰炸。

对轰?

也不行。

主播队伍这边资源跟用不完一样,路人团队的资源则根本不够用。

工程兵好不容易造几个资源节点出来,没一会儿就会被主播队的侦查小队拆掉。

苏军就这麽一路平推,不到半个小时就结束了战斗。

结束的时候,万向跑步机上的主播们汗都没怎麽出。

于是为了公平性,第二场表演赛,主持人ban掉了主播队的指挥官。

这样一来,主播队伍就没有了统一的指挥体系,小队之间只能靠当面沟通或者打字沟通。

这无疑会极大影响沟通效率。

但即使如此,在第二场的【库尔斯克战役】中,玩家团队还是开局就陷入劣势。

之后便是小劣变中劣,中劣变大劣·

直到无可挽回,被推平总部。

究其原因,还是组织性的问题主播队沟通确实慢了,但玩家队伍也没能发挥出沟通的优势来,打得一团乱麻。

两场比赛看下来,观众们对主播队伍的实力大大改观:

「我一开始看到里面一半都是娱乐主播,还以为会很菜。」

「不容易啊,连阿基和幻月都变成技术主播了!」

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