当前位置:八格格党>都市小说>互联网时代,谁还做传统游戏?> 第197章 谁说大栓干不过战斗机?
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第197章 谁说大栓干不过战斗机?(2 / 3)

「啊?这就冲了?」英勇狙基手感觉节奏有点快,「不商量一下战术什麽的吗?」

「也不分兵或者步坦协同,就硬冲??」

身边路过的陌生玩家扭头看了他一眼,发出了意义不明的笑声。

「你笑什麽?」英勇狙基手没明白。

但那人没搭理他,自顾自跑开了。

英勇狙基手一头雾水。

他抬起头来,看着眼前的战场,再次意识到这个模式和【人间炼狱】的巨大区别战斗的胜负,不是谁先抢下全部据点和领土,攻入对方总部,

而是看双方谁的胜利点数先够1000点。

占领的据点可以不断产生点数,击杀对手也会得到点数。

远处的天空上,清晰地漂浮着盾形据点标识。

甚至都没有写据点名字,而是简单明了地标注为【A】丶【B】丶【C】

【D】丶【E】5个字母,方便玩家沟通和辨认。

视野左下角还有半透明的实时地图,既能看到自己的位置和方向,也能看到队友的绿点和战友的蓝点。

这彻底杜绝了「迷路」和「找不到队友」的可能。

在第一次遭遇战发生时,凭藉着对地图的熟悉,英勇狙基手还敏锐地发现:

这个模式下的地图,看上去和【人间炼狱】一样,但其实变小了。

赶路的时间明显被压缩了!

等到了最前线,开始据点争夺战后,更多细小的差异不断出现:

枪械的友军伤害没了,不用再担心流弹误伤友军。

能看到自己的血条了。

受伤也不会影响操作了。

在【人间炼狱】,胳膊受伤开枪会变慢,腿受伤会跑得慢,躯干受伤会呼吸加速丶枪口不稳。

但在【战争地带】,最多残血视线会有些泛红,并不影响身体机能。

受伤也不用找个角落蹲着,慢慢给自己打绷带了一一只要脱离战斗,角色就开始呼吸回血,几秒就回满了。

就算没脱战,医疗兵也可以隔着老远朝你身上扔医疗包,包到病除!

地上的医疗箱丶弹药箱丶投掷物箱,都不需要去操作了,只要靠近就会自动为你补满资源。

据点的有效占领范围,也不再只是地图上的圈,而是成了肉眼可见的清晰光圈。

英勇狙基手越打越吃惊。

构成【人间炼狱】骨血的种种细节,在这个模式下都被毫不留情地弃如履。

舍弃了这些细节,游戏的真实感丶沉浸感和紧张感都大大降低。

但也换来了更快的节奏丶更爽的战斗!

畏惧丶紧张丶瞻前顾后都被抛下。

环境丶历史丶体能丶补给,甚至战术-----所有其他枝枝丫丫的事情都被剪去,玩家们只剩下唯一的关注点【战斗!】

回血简单,是为了不怕死的战斗!

据点清晰,是为了让大家聚集起来战斗!

补给方便,是为了没有后顾之忧的战斗!

地图更小,是为了复活后快速加入战斗!

坦克丶飞机丶榴弹炮丶防空炮,是为了更激烈的战斗!

击杀通告丶积分奖励,是为了给你实时反馈,让你爱上战斗!

上一页 目录 +书签 下一页

八格格党