但《镜世界物语》不在乎这个。
在费志远「放心大胆去做」的指导思想,和出云画师冈本良盛「越色越好」的创作理念下,《镜世界物语》的角色那叫一个大胆。
台上11位coser,愣是只凑出来两件正经的bra
比基尼算一件,绷带裹胸和围裙各算半件。
其馀那些,要麽是树叶丶小熊丶贝壳丶羽毛丶丝带丶「胸帘」这些与其说是「衣服」,不如说是「装饰」的东西。
要麽就是穿着会露出肩膀丶后背的衣服,偏偏你根本看不到任何胸衣存在的痕迹。
就.—...非常的大胆!
比《霜雪计划》大胆很多。
幻月只是不小心镜头照着拍了十几秒,直播间就被超管狠狠制裁,强制关闭了半个小时。
《镜世界物语》还准备了丰厚的礼物来吸引人流。
电玩展之外,GG牌也陆陆续续展示出来,源源不断地吸引着新玩家前来体验。
陆鸣所言不虚,费志远对《镜世界物语》的投入,确实是大手笔!
魔芋这般手段,效果自然也毋庸置疑一一哪怕筑梦有着硬体加持,也难免落于下风。
哪怕是奔着见老婆来的幻月,在筑梦的展台排完队,体验了青伶的互动场景【候场时间]后,也跑去了《镜世界物语》那边排队。
同来的英勇狙基手一边怒斥他「背叛组织」,一边跟在他身后排队。
对他的指责,幻月不以为意:「涩涩的东西,总是多多益善嘛。」
「你这个渣男不也来了?」
9月还没过去,英勇狙基手「渣男」的称号还没过期。
他只能无力地反驳:「我这是为了了解敌情!我对筑梦忠贞不二!」
但他其实跟幻月的心理差不多。
自家的花再高贵丶漂亮,看到路边灿烂的野花,也难免想要瞟上几眼·.—
和他们俩一样,排完《霜雪计划》就去排《镜世界物语》的玩家非常多!
这也很正常一一理性的玩家并不在乎游戏公司之间有什麽爱恨情仇。
游戏好玩丶角色好看,那就下载。
游戏公司打生打死,也不关玩家的事。
实际上打起来更好,说不定还能多发点福利。
两个展台中间十几米的过道,全天都被堵得满满当当,
两边的设备也都没停下来过,不断有玩家来来去去。
但两边的玩家流动率,差异却很大一筑梦那边,想体验新内容还要换体感同步服,远不如《镜世界物语》拿上键盘滑鼠就能玩这样轻松高效。
这导致魔芋游戏这边的队伍,排队时间明显比筑梦更短。
一天下来,魔芋游戏展台接待的玩家数量,比筑梦多出一倍有馀!
对「战胜筑梦」有执念,且未来的公司发展战略也跟「战胜《霜雪计划》」深度绑定的费志远,特意安排了一名员工全天守在展台边上,用统计人流量的软体对这一整天的数据进行了分析。