他双脚离地,被万向跑步机的安全绳给吊住,视野也从游戏画面切换到了现实,以防出现意外。
不过在硬体和算法的协作下,摄像头捕捉到他的身体动态,游戏中的角色顺着动作姿态继续移力,让他躲开了这一巴掌。
再次脚踏实地时,英勇狙基手意识到:类似【扑倒】这种带有一些危险性的动作,都不能用。
这些解决不了的问题,筑梦用【安全绳拽人】和【软体算法】进行了补偿。
他一边想着这些有的没的,一边端着枪狂奔,躲避BOSS的攻击。
同时他也在思考:用调查员应该怎麽打?
大家都是一仓库妹子,谁还用主角打BOSS啊?!
世+T十△K
歇了一会儿后,他起身检查相机电量和内存。
确定ok后继续戴上VR眼镜,开始试玩《战争之王》。
打开《战争之王》后,选项比《霜雪计划》多两个一【新兵报导】
【狭路相逢】
【人间炼狱】
【开发中】
「还有新内容??」
英勇狙基手愣了一下。
他在来的路上,也关注了幻月的直播,
在科隆游戏展的展厅里,《战争之王》就一个试玩内容一一包含三个关卡的教学关。
想来应该就是【新兵报导】。
那【狭路相逢】和【人间炼狱】又是什麽东西??
「这是—-开发组的内部试玩版?还是科隆那边会在后面两天解锁?」
英勇狙基手不能确定。
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几1人/山7日→
/山十人立7T
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尽管已经收着跑了,打完之后,他还是出了一身汗,嗓子也有点哑。
这是沉浸感太强的代价:在炮火纷飞的战场上,很难控制自己的音量。
他感到有些疲惫。
但休息前,还是先点开【狭路相逢】,想看看是什麽内容。
出乎意料的是:这个选项居然要他选择兵种!
【工程兵】
【特种兵】
【突击兵】
【医疗兵】