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第114章 把玩家氪的钱,烧还给玩家!(2 / 3)

「但想实现真正的VR效果,需要同时渲染两只眼睛看到的视图,还需要额外的预渲染,来满足用户的剧烈转向需求。」

「还有升级过后的BOSS,精度和特效也上升了一个大台阶。」

「这些因素叠加在一起,极其考验硬体性能。」

「根据我们的预估,市面上基本没有手机能做到正常体验。」

似乎是担心老板不满,他又补充道:

「为了规避这个问题,在VR互动场景的设计上,我们选择了瑜伽馆,让霍霍来指导玩家做瑜伽。」

「这样可以让玩家视线始终锁定在霍霍身上,最大限度避免玩家突然大转向,室内细节也比较有限,可以大大降低渲染需求,勉强可以支撑手机玩家体验。」

话说到这里,许梦已经完全懂得了他们遇到的难题。

许梦要求他们提高精度,但提高精度就是提高硬体需求。

《战争之王》可以不在乎硬体需求,疯狂提精度,是因为这游戏还没发售,

而且主要载体在PC上,本就是硬体最强的平台。

《霜雪计划》可不行。

《霜雪计划》还有一堆待哺的手机玩家呢。

手机的晶片性能和散热情况,都无法支持太夸张的操作。

之前【龙宫夺宝】虽然手机玩画质和特效会降低很多,时间长了手机还会发烫,但至少是能玩的。

可VR场景,完全照许梦要求的标准来,是真的会完全玩不了。

这是多端互通游戏不可避免的问题。

这也不是放弃手机用户,会少赚多少钱的问题。

而是你敢推出「放弃手机用户」的内容,那手机用户就会摔杯为号,立刻冲了你!

你总不能要求手机玩家为了体验一下新内容,还得买一台高性能电脑吧?

那麽,怎麽办?

这是硬体上的绝对性能差距,没办法靠软体上的优化来解决。

除非做一个很凑合的VR场景出来。

但那就本末倒置了,还不如不做。

在许梦身后,张扬和小助理也是眉头紧皱,尤其是张扬,眉毛都快打结了。

显然,他也想不出合适的解决办法。

但许梦只是沉思片刻,马上就下定了决心:

「还是按照高标准来制作!要精益求精!」

「至于手机用户—

「既然公司的钱是玩家氪给我们的,那我们烧还一些给玩家,也是应有之义「老板你的意思是?」卢聪不解。

「云游戏!」许梦语气坚定。

知道这是什麽概念的张扬,立刻就睁大了眼晴。

满脸都写着刮目相看!

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