“我们可以往前看,目前除了诺兰的《蝙蝠侠》三部曲外,其他偏向黑暗向的超级英雄电影似乎没有一部是成功的,这也意味着DC一直秉持的‘严肃风’和‘黑暗风’其实都是错误的。”
“我们为什么不学习漫威呢?他们的‘合家欢’模式一直在成功,每一部票房都能够大卖,这其实已经验证了很多事实!”
面对这些尖锐的批评与指正,滨田深感压力巨大。
要知道,这部电影如果出现失败,那么他绝对是第一责任人!
而如果想要让《正义联盟》成为一部成功的作品,就必须对这些问题进行彻底的改进。
凯文·辻原的眉头一直未曾舒展开。
听完这些看片专家的话,他愈发觉得这部电影的问题简直太多了。
幸好距离上映还有一段时间,否则现在连修改的机会都没有了,到时候一旦上映后惨遭失败,集团那边是绝对不会放过他的!
他当即将目光放在了滨田身上,沉声质问道:“滨田?你觉得接下来应该如何修改?”
“首先肯定是片长,必须得削减到120分钟!”滨田再次发了狠:“其次是影片风格,黑暗严肃风这条路线必须得停掉,‘合家欢’才是高票房的关键。”
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“可是,扎克·施耐德会同意吗?”
制片人卫斯理·科勒表达出了心中的担忧。
在拍摄与后期制作这一期间,他已经见到过无数次滨田和扎克·施耐德争吵的画面了。
后者简直就是个倔驴,怎么可能会乖乖从命?
“他如果不愿意修改,那就让他滚蛋!我找其他人来做后期!反正成片框架已经搭建好了,有他没他都一样!”
会议室内,滨田愤怒的咆哮着,对扎克·施耐德的不满此时已经达到了最巅峰。
一周前才大吵了一架,可那家伙竟然只删减了30分钟的片段,这简直就是在戏弄他!
……
因为工作计划安排的原因,《复仇者联盟3》这边瓦坎达的戏份是最早开始的。
场景设计师根据剧本要求,特意在棚内设计了一个充满科技感的瓦坎达,包括其独特的城市风貌、先进的防御系统以及广阔的战斗场地等。
演员们为了可以顺利完成拍摄,已经提前进行了长时间的体能训练与角色揣摩,以确保在拍摄过程中能够准确表现出角色的英勇与坚韧。
“接下来有一段爆炸镜头,查德威克,你需不需要替身?”
片场内,陈飞一直在事无巨细的统筹着全局,以确保拍摄过程中不会发生任何问题。
而饰演“黑豹”这一角色的演员的身体状况,则是他最为关注的重点。
“导演!放心吧,我可以的。”
查德威克·博斯曼站在片场内,朝着陈飞投去了一个感激的眼神,同时信誓旦旦的表示自己绝对没问题。
听到这里,陈飞也没在继续多说什么了。
既然他自己已经说了可以,那想来应该是有把握的。
而这一幕也被负责录制现场花絮的工作人员给全程记录了下来。
这些看似细微、平常的对话细节,说不准就可以在后期宣发中起到不小的作用,是需要一丝不苟的完整记录的。
用不到的话直接入库封存就对了,可一旦能够用到,所发挥出来的效果往往都能够展现出“一鸣惊人”的效果!
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新的一天拍摄工作顺利结束。
告别剧组众人后,陈飞今晚并没有直接回比弗利山庄,而是吩咐司机往公司驶去。
娜塔莎下午给他打来了电话,通知他《头号玩家》的后期已经全部搞定了,让他有时间的话回来参加内部试映。