怎么办怎么办?<!---->
构造出屏障阻隔这些雾气?<!---->
罗根构造了屏障,但是发现雾气连屏障都能侵蚀,屏障像是冰块被沸水持续浇涤,很快消融,雾气又溢了进来。<!---->
发动触手?<!---->
不行,触手也属于精神力构造的范畴,也会被吸收侵蚀的。<!---->
怎么办?这是个死局!?<!---->
不,不对,这是冥想之门的第一关卡,不可能难度高到无法通过,一定有法子的!<!---->
于是罗根冷静了下来,观察着四周,发现了一片白雾中有一些区域的白雾较淡,以左右左右交叉的布局布置在终点大门两侧。<!---->
于是罗根走向离自己最近的一处雾气稀薄点。<!---->
果然,这里雾气不会吸收精神力,这里是给人冥想的地方,是安全点。<!---->
冥想,恢复精神力,然后前往下一个安全点。<!---->
明白了这关卡的玩法就好办了,在安全点里恢复精神力,然后前往下一个安全点,迂回地靠近终点大门。<!---->
前进了100米,难度增加了。<!---->
安全点有了时间限制,需要在安全点消失前把精神力回满,这考验到了冥想的效率,必须是能够达到深度冥想的程度。<!---->
对冥想基础掌握不牢靠的学员来说会很难,但罗根都没使用出震爆式冥想,用正常的深度冥想就恢复了精神力,甚至安全点还没有消失,时间还是比较宽裕的。<!---->
于是这关卡第二段路轻松通过,来到了200米处,难度再次提升。<!---->
这次的安全点不单有时间限制,还数量变少了,观察了一下,第二路段有12个安全点,而第三路段只有4个安全点,而且分布并不规整,200米到250米有三个,250米到300米终点间只有一个。<!---->
这路段考核的是对精神力的分配,要在250米处把精神力回满,然后至少保留一半的精神力到达中间的安全点,并一鼓作气到达终点。<!---->
但罗根还是轻松通过,对罗根来说,冥想的法术结构占据了精神域的核心,冥想就算不刻意进行,也如同喝水或是呼吸一样简单。<!---->
是太过高估了这一关的难度,罗根发现就算身处白雾的精神力吸收中,其实也是可以冥想的,只要冥想的效率超过白雾的吸收,那么这就是一段平地而已。<!---->
罗根一边走,一边感受着自己的心脏跳动频率,进入了律动冥想状态,漫步在白雾中,白雾吸收的精神力没有罗根恢复的多,于是就这么轻松到达终点大门,到了终点大门,精神力甚至还回满了。<!---->
要推门,发现推不动,大门纹丝不动,罗根想了想,精神力注入大门,大约注入了一半的精神力,门开了。<!---->
冥想一花关卡,通过。<!---->
来到冥想二花关卡,这里的白雾更浓了,而且出现了涡流扰动,白雾形成漩涡,将周围给卷进去,要是被漩涡卷到,那么精神力就会被抽取一空。<!---->
终点大门还是300米距离,罗根极目远眺,还是一样,分成了三个路段——<!---->
0米到100米的路段,漩涡是静止不动的,只是拦在了安全点与安全点的路径上,需要计算精神力消耗,选择前进路线,避开漩涡;<!---->
100米到200米路段,漩涡开始移动,甚至会波及到安全点,这考验学员的计算力还有预判能力;<!---->
200米到300米路段,漩涡隐藏起来,潜伏于白雾下面,但是会随机地造成喷发,喷发形成冲天的气浪,会把人给掀翻掉。<!---->
花样还挺多啊,罗根挠头。<!---->
通过常规方式到达终点没啥挑战性呢,罗根决定玩点花活。<!---->
“呔!”罗根斗气绽放,整个人冒出光来。<!---->