罗根爬上了这青石砖,距离大门还有49米,原来是这样,用感知找到空中的隐藏砖块,然后注入精神力,再爬上去当作落脚点。<!---->
这关卡越来越难了呢,对感知的要求越来越高了。<!---->
而且不单考核感知,还考核精神力强度,精神力不足的话,就算发现了隐藏砖,却没有足够的精神力注入也无法将砖块具现化出来。<!---->
对别的巫师学员来说会很难,但罗根有触手,触手怼上去,注入精神力,砖块就现形了出来。<!---->
然后通往空中大门的路径是歪歪斜斜绕一圈的,罗根没按照路径走。<!---->
而是在触手的20米范围内,找到距离大门最近的那块区域,然后触手摄动!牢牢拉扯住,将身体给拉过去!<!---->
于是49米的高度,罗根用了3次拉扯,就来到了大门面前。<!---->
大门与第一关的大门没啥区别,只是这次门框上面的花变成了两颗,额,这花纹越看越像是花椰菜的花。<!---->
推开大门,来到这感知拱门的第三个关卡。<!---->
大门在半空中,距离百米,高百米,也就是直线距离是141.4米。<!---->
前面的路段也是隐藏起来的,需要找出来并注入精神力,让其显现,这是比较好找的。<!---->
上去了大约三分之一的距离,难度又增加了。<!---->
在白雾中的黏着区域不再是固定,而是移动的,这对精神力注入的要求提高,要在计算好区域移动过来的时间,并考虑到下一个立足点的轨迹,这样才能制造前进的路径。<!---->
移动的区域以某种规律移动着,注入精神力需要时间,要是把握不好时机,区域远离了感知与精神力注入范围,那等区域再回来,之前注入的精神力就算白费掉了。<!---->
罗根管你这移动来移动去的,就是找触手延伸范围内的最短路径,一触手怼上去,注入!然后青石砖出现,触手吊起身体,一次向上攀爬10米到20米,没一会就完成了三分之二距离。<!---->
这时候难度再次提升,这最后一截子路段的青石砖注入现形后有时间限制,时间一到就会再度消失,必须持续地往落脚点注入精神力,不然摔个粉身碎骨。<!---->
精神力注入相当于是施法的过程,一般来说,巫师学员的法术通道只有一条,维持落脚点就无法往攀爬点注入精神力,这就需要更加精细地分配维持与注入的时间,在落脚点消失前完成对攀爬点的注入,并爬上去。<!---->
但罗根不管,触手分成两条,一条17米,一条3米,一边维持落脚点,一边擒住攀爬点,再一口气触手摄动,把自己拉上去!<!---->
来到了大门前,三颗花的大门,推开。<!---->
光芒一闪,场景变幻,又回到了一开始拱形门大厅这里。<!---->
三座拱形门的“感知之门”已经不再流光荡漾了,剩下两个门,“冥想”和“构造”,于是来到“冥想之门”,伸手触碰门洞的流光溢彩。<!---->
场景变幻,来到了新地方。<!---->
四周围还是白色雾气,测试的终点大门在300米开外,远远的望去,大门上的花是一颗。<!---->
罗根前进时用脚试探了一下,是很正常的,厚实的,稳固的青石砖,走了十来米,没有踏空的情况,是正常的地面。<!---->
难度降低了?<!---->
于是继续前进,轻松惬意地前进,喔,想跑快还不行,这关卡的白雾有点类似非牛顿流体,你跑快了白雾会变得粘稠,让你动弹不得,你得慢慢走。<!---->
但这也没啥啊,这关卡是考核什么内容的呢?<!---->
“唔……?”罗根走着走着发现不太对劲,怎么感觉到头昏脑胀的?<!---->
这是精神力透支的前兆,然后罗根使用感知,却发现精神力不足,感知无法生效。<!---->
是雾气!这些雾气正在吸收精神力!<!---->
糟糕,继续下去会被抽干净,身体被掏空,然后失神昏厥的。<!---->