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第109章 ·测试(2 / 2)

拱形门的门框上面有各种图案,还有字,这是“感知之门”,这座是“冥想之门”,那座是“构造之门”。<!---->

罗根走近感知之门,伸手,手穿过了光影,四周景色变幻,拱形门都消失了,四周白茫茫一片,都是雾气。<!---->

在一片白茫茫中出现了一个大门,罗根目测了一下,大门距离自己所在位置大约300米,可以看到大门的门框有着繁复的花纹,挺漂亮的,大门的材质似乎是石头,上面有雕刻纹理,距离有点远,看不太真切。<!---->

测试的意思大概就是让人从这里过去门那边。<!---->

于是罗根向前踏步,脚踩落的地面的白茫茫雾气散开,露出底下的青石板。<!---->

再踏出一步,原本看着厚实的青石板却是虚无的,脚直接踩空,整个人要掉落下去,罗根迅速做出了反应,半个身子落下去,而手攀住了旁边的青石砖边缘。<!---->

手一用力,斗气流转全身,肌肉爆发力量,单臂将整个身躯撑了上去,回到青石砖上。<!---->

淦,差点就掉下去。<!---->

白茫茫雾气消散一些,地面是四四方方的青石砖组成,每一块砖都是1米X1米的规格。<!---->

刚才踩空的这块青石砖再度恢复成厚实的样子,罗根伸脚去试探,就是个投影一样的东西,里面是个坑。<!---->

罗根大致明白了,这是考察感知的关卡,于是放出感知。<!---->

20米的感知范围,看到了青石砖的虚实,踩踏在实体砖上可以前进。<!---->

实体砖并不是连成路的,而是有着断层,一些路段必须用跳跃的方式才能通过。<!---->

有点像是糖豆蛋仔圆梦星的游戏模式。<!---->

不过还是很轻松的,这关卡没什么大不了的。<!---->

额……罗根立马被打脸了,越是靠近大门,雾气越重,在接近100米范围内的白色雾气浓厚得如同实质,感知轻易无法穿透,必须耗费更多精神力才能确定砖的虚实。<!---->

这会耗费太多精神力,这没等走到大门,精神力就会耗尽啊。<!---->

看着现在离大门直线距离只有100米,但是必须绕道,有的路段必须绕个圈,实际这100米距离得走400到500米。<!---->

用感知的法子是行不通的,于是罗根使用了【触手摄动】,20米的触手伸了出去,怼在路径上,一怼一个准,青石砖上面覆盖的雾气受到扰动会消失,用触手扫一扫,怼一怼,很快找到了一条歪歪斜斜的青石砖铺向大门的路。<!---->

于是轻松地来到了大门面前。<!---->

大门上面的花纹古朴,有着流光在流动,像是某种法阵的纹路,看着很是神秘玄奥,门框的花纹一直延伸,在门框最高点是一朵花椰菜的花的图案。<!---->

罗根推开这大门,光芒冒了出来,来到了第二关卡。<!---->

这关卡也有一扇大门,在天上,还是一样的白雾弥漫,可以通过感知找到固定在空中的青石砖,然后当作落脚点踩踏上去,再一步步攀爬向上。<!---->

空中大门高度100米,落脚点高度为1米,需要爬100层。<!---->

当然,和游戏设置的一样,落脚点并不是连续的台阶,而是有着断层,需要用感知找到真正的落脚点。<!---->

这对普通学员来说是比较难的,但罗根有20米长的触手,这些被白雾覆盖的落脚点被轻易的找了出来。<!---->

一个跳跃,跳上一层,再继续跳,很快到了50米高度。<!---->

要再继续向上时,发现向上没有任何落脚点,是一片空旷的白雾。<!---->

触手扫过白雾,白雾涌动,但没有和之前那样消散,而是很快又恢复原状,变成白茫茫一片。<!---->

这下就难搞了……罗根陷入了僵局,抬头看着头顶的大门,该怎样上去呢?<!---->

唔……?<!---->

触手在白雾中扫过,发现了白雾中有个别区域不太对劲,有着阻碍的粘滞力,这粘滞区域像是台阶一样,散布着通往空中的大门。<!---->

喔!罗根明白了,于是撤掉触手,用感知覆盖向头顶的一处粘滞区域,精神力注入!<!---->

这粘滞区域开始实体化,变成了一块青石砖。<!---->

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