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018.事实证明,巫术练得多就一定强(1 / 2)

“训练场狂魔的次级火焰法球熟练度有点高啊,这施法速度看起来比构建了模型的【黯灭之刃还快!”

“巫术瞬发,亦分高下!”

“就算是构建了天赋巫术,也是对模型熟悉程度越高,才能更快触发。不过,训练场狂魔在未构建天赋巫术的情况下就能达到这样的施法速度,属实有些夸张了。”

【黯灭之刃】划过一道令人惊艳的弧度,一次性将飞来的两枚次级火焰法球斩灭。

不过,在火焰法球沉厚重巫力的撞击下,【黯灭之刃】也缓缓散去。

“训练场狂魔的次级火焰法球杀伤力好像也不一般?”

“再不一般又有什么用?还不是三道巫术才抵得上人家一道?”

“就是,最普通的零级巫术练那么熟有什么用?上限就在那里!”

而在此时,罗勒也大致完成了试探。

他练过不少巫术,之前比照【附魔术】时又翻看了大半部《近代巫术大全》,可以说,低阶学徒中没有比他对巫术种类了解更多的。

一次交锋他便判断出【黯灭之刃】只是单纯的模型构造比【次级火焰法球】精巧。

那么只需用以力破巧即可。

【次级火焰飞弹】模型几乎在瞬间勾勒成型,一枚枚更凝实的火焰弹在他身边飞速凝聚。

因为【次级火焰飞弹】的模型比起【次级火焰法球】更为精简,因此火焰弹的成型速度甚至还要快上几分。

只是【次级火焰飞弹】往往能连发好几枚,巫术总体耗费时间更长而已。

勾勒到巫术结构缺口关键处,罗勒的精神力随着不稳定的构造通道来回变化四次后戛然而止。

四枚明显小了两圈的暗橙色火弹以肉眼近乎无法捕捉的速度窜出。

罗勒没有叠加【附魔术】,【黯灭之刃】并未在属性上对【次级火焰法球】产生压制。

只是单纯巫力量的比拼,纯粹的【次级火焰飞弹】已经足够。

他的【次级火焰飞弹】熟练度达到Lv4,单施放这一道巫术的失败率低于两成,此刻使用也没有让他失望,虽未发挥得太好,四枚火弹也是保质保量。

“这是训练场狂魔经常练习的另一种巫术,有时候能放出一连串的火焰弹,有时候会哑火,我们以前都叫它“罚站术”,训练场狂魔那时候天天罚站来着!”

“这不就是他论文改良的那道巫术么?”

“看起来威力很不错啊,不像传言中那么离谱……”

在上把【黯灭之刃】消散时,费洛便开始凝聚第二把。

巫术施放后仍可进行操控给了施术者有同时掌控多把【黯灭之刃】的可能。

只要给他时间,场上三四把【黯灭之刃】飞舞,甭管训练场狂魔【次级火焰法球】能施放多快,都将不再是威胁。

然而,四枚夯实火焰弹出现的瞬间,费洛就察觉到了不妙。

这一次他发动精神力空间中的天赋巫术时可是全神贯注的,却总有一种比对方的火焰弹慢得更多了的感觉。

费洛操控着新凝聚出的【黯灭之刃】主动迎上,打算提前对火焰弹进行拦截,以便给自己留出时间施放更多巫术。

然而,事与愿违。

黑色短刃与暗橙色火焰弹碰撞,仅仅是斩灭一枚火焰弹后,便只剩下了近乎于透明的轮廓。

面对【次级火焰飞弹】,不单是施放速度和数量,在质量上,【黯灭之刃】也不再有优势。

该死,根本不给机会……

费洛青筋暴起。

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