“‘思考型骷髅头骨’灵魂强度这么高,怎么增强护盾的速度这么慢?”
想到这里,派尔斯开始解析‘思考型骷髅头骨’的魂火,发现对方不只在通过【多元规则-心胜于物】强化护盾。
创造护盾与强化护盾只用了‘思考型骷髅头骨’差不多10%的想象力,而50%‘想象力’正在不停地强化特定巨龙——也就是看守这个考核型位面的三只巨龙。
最后剩余那部分‘想象力’则被用于强化巨龙一族,以及提升【领主游戏】的强度。
‘若是真的靠白骨小屋创造的兵种强化自己,估计到死也打不过看守着位面的巨龙。’
确认了【领主游戏】没有读取‘思考型骷髅头骨’心声,以及检测‘想象力’的模块,派尔斯侵蚀了对方的魂火,将其转化成了自己的分身。
将‘想象力’全部用于强化自身后,派尔斯开始侵蚀白骨小屋内的水晶球,并以此为跳板侵蚀【领主游戏】。
只要给派尔斯足够多的时间,他就可以靠【多元规则-心胜于物】把笼罩在当前位面内的【领主游戏】变成自己的分身。
虽然大体计划已经制定好了,但现在还有一个迫在眉睫的问题需要解决:
如何让这个自己的【领主】身份合理地活下去。
虽然【领主游戏】没有明确说明,但根据的狗头人们的记忆,在【新人领地保护期】结束后,会有一波敌对生物袭击领主。
撑过这波袭击会得到大量资源奖励,但每隔一个月就会来一次更猛烈的袭击,直到【领主】的总数达到100。
但这比起生活的位面被毁灭,自身也被强行被转化为【领主】的人,派尔斯总觉得那些巨龙更像是【领主】。
‘得稍微改造下这些骷髅,不然绝对撑不过第一波袭击。’
派尔斯这样想着,开始动用位面外的金属蜘蛛们一同思考这个问题,并在半分钟内构建出了初步改造方案。
于是他操控麾下的三只‘普通骷髅’在附近收集资源,将其转化为资源点,以此召唤更多的骷髅。
...
【兵种-骨魔】
【位阶:一】
【忠诚度:100%(锁定)】
【体质:?】
【灵巧:?】
【精神力:300】
【天赋-心胜于物,超凡入圣...】
【天赋-精神震慑:骨魔的外貌超出了常人可接受的程度,且每时每刻都在用少量精神力释放着精神冲击,因此周围弱小生物的灵魂会被攻击,并提高敌方逃跑,愣在原地,灵魂破碎...等行为的概率】
【技能-精神冲击:消耗部分精神力,以此攻击敌方的躯壳与灵魂,近战攻击也会附带‘精神冲击’的效果】
看着眼前身长五米,由大量‘普通骷髅’与‘思考型骷髅头骨’组成的骨魔,派尔斯满意地点了点头。
即使召唤了三位数的骷髅,派尔斯也没有选择用骷髅海战术去收集宝箱。
他花了一天半时间把这些骷髅的魂火链接在一起,以此组合了一个有着极高精神力的怪物。
虽然看上去只是个普通的拼接怪物,但只要骨魔吸收灵魂碎片,它的每一块骨头与魂火都能得到强化。