在讨论完了现实世界有关的话题之后。<!---->
秋人将注意力放在了玩家们计划前往的下一座主城。<!---->
也就是那座暗精灵的城市希尔穆恩上。<!---->
对于玩家们进入一座陌生的NPC主城后会做的事情。<!---->
秋人的看法依然是那样。<!---->
就是…喂!快跑啊!勇者们要来了!冲进你的家里打开你家里的衣柜,砸碎你家里的罐子,翻开你家里的宝箱,为的就是得到那么一丁点钱的勇者们。<!---->
秋人没记错的话,暗精灵一族早就已经投靠了魔王,所以那座城市也可以说是魔王军驻扎的城市。<!---->
但怎么说呢…如果暗精灵一族可以投靠魔王的话,那说明他们有倒戈向勇者的可能性啊!<!---->
正好勇者们今后建造的浮空都市缺少常驻人口,光是依靠玩家可撑不起一座城市的人口。<!---->
不止是暗精灵,面对这个世界投靠了魔王军的其他种族也是一个道理。<!---->
但现在…也不知道依靠勇者大人们的手段和魅力,能诱拐(绑架)多少暗精灵投靠向我方阵营。<!---->
在勇者们决定前往暗精灵的城市希尔穆恩探索后。<!---->
秋人想了想还是给勇者们增加了一些限制。<!---->
首先《勇者》的系统基础就是一直禁止玩家攻击友方NPC的<!---->
不管是格罗姆要塞里的那些士兵。<!---->
还是现在的伊芙女王,玩家们的攻击甚至无法触碰到友方的NPC们。<!---->
但面对暗精灵情况可能有些不同,因为不排除玩家们在接触那些暗精灵时反过来被对方袭击。<!---->
于是秋人加入了一个判定系统。<!---->
一旦友方NPC主动对玩家发起攻击,不管是正常的攻击,还是下毒,又或者是其他的诅咒,限制玩家行为的绑架之类的敌意行为。<!---->
在到了一定的限度之后,玩家们就能对其发起攻击。<!---->
以及由于这是一个真实的异世界原因,玩家们哪怕动手杀死了敌对的NPC,那其实也属于实际上的杀人行为。<!---->
但…这里秋人就需要感谢一下不知道在何地的魔王大人了。<!---->
这个世界受魔王力量庇护的魔王军们…包括暗精灵们在内也是可以无限复活的。<!---->
不过每一次复活也和这个世界的人类一样,都会加重黑雾的侵蚀…<!---->
一旦被黑雾彻底吞噬变成怪物,那在这个世界才是真正意义上的‘死亡’。<!---->
像是上次雪乃杀死的那位魔王军干部,他就是知道自己再死一次,下一次复活必然会被黑雾吞噬变成怪物。<!---->
他才会拼命的向勇者们求饶。<!---->
但像魔王军干部那样,已经被黑雾侵蚀到无法挽回地步的魔王军,全都是一群死不足惜的人渣。<!---->
哪怕放到现实世界里也是必须死刑立刻执行的家伙!<!---->
所以杀死他们根本不需要有任何心理负担。<!---->
所以这个世界的生死价值观真的不能用现实世界来衡量,对杀人这种事反倒是更像是游戏里的那种感觉。<!---->
除此之外还有一些其他的限制。<!---->
像是无法随意闯入村民NPC们的房屋。<!---->
还有给勇者们偷窃村民NPC物品的行为,秋人虽然没有完全禁止。<!---->
但加上了一些限制和特别的机制(障眼法)。<!---->
最直观的一个障眼法就是像是玩家们从NPC那里偷窃某些物品。<!---->
表面像是从NPC那里得到的,实际上是系统自动生成的掉落道具,并不是NPC们本身持有的物品。<!---->