双方将帅通过令旗指挥军队开始战斗。
纪效新书有言,攻伐作战,有三者为先。
一曰行伍军阵,二曰兵将士气,三曰赏功罚过。
这里兵将士气和赏功罚过不用多说,只说行伍军阵。
何为行伍,就是士兵的阵型,稳住阵型在战斗中极为重要。
稳定的阵型可以提升士兵在战斗中的士气、胆量;相反,如果阵型散乱,甚至溃逃的话,就算是再勇敢的士兵也会受到影响。
其次,所谓阵,什么是阵?
这里的阵不是指的某种阵法,而是将帅的指挥。
将帅的指挥不应该拘于阵法的具体形式,而是要根据战场上的情况不断的变化,做到以己之长,攻敌之短。
简单一点来说,就是通过军阵维持住阵型不乱;在对战的某一时间,让自己更多的人对敌人更少的人发起攻击;用精锐的士兵攻击敌人的薄弱地点;用优势的兵种对抗敌人的劣势兵种。
以点破面,以少量的伤亡换取更多的战斗成果,这些综合起来,就是军阵的作用。
论指挥战斗,方永自信不会弱于任何人。
天赋:兵法(精通)】
进度:10/1000】
效用:指挥若定,如指诸掌。】
战鼓隆隆作响。
左翼士兵率先出击。长枪兵和盾兵向前推进,弓兵在后方抛射。
两军接触,瞬间展开激战。
官军训练有素,然士气较低。
方永手下悍不畏死,但到底训练日短,在战斗中的技巧上不如官军。
两边各有优劣,交战片刻后,未分胜负。
方永遂下命令,让中军和右翼军压上,发起全面进攻。
缮国公同样令中军和左翼军和方永交战。
这时,方永兵法精通级别的天赋显现出来了。
他可以在数万人的军队交战中总览全局,就如同计算机一般,精准的发现所有地方的优势点和劣势点。
由整化零,战场上的两军交战是由若干个小的交战组成的,如果分的再细一点,就是每个士兵都是一个交战点。
而在如此多的交战点中,方永可以事无巨细,将所有的优劣情况全都落在脑海。
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这绝对不是普通的人类所能达到的。
即便是名将,也只能将注意力关注在较为重要的几个点上,而不可能将全局全部掌控。