【警告!%¥*#冲突……*@#*%错误……】
白桑翻了个身,试图屏蔽扰人清梦的噪音。结果事与愿违,耳边的动静从听不清晰的嗡嗡声变成了滋滋声,好似指甲在黑板上来回划动,硬生生将白桑从睡梦中惊醒。
他一睁开眼,就见一连串系统提示飘在空中,起初全由乱码组成,它像活物般扭动身躯,直到变成白桑能看懂的文字为止。
随着文字固定下来,指甲划动声也变回了人话。
【警告!玩家生命体征已消散,本轮游戏结束。】
【警告!无法返回游戏大厅!】
【警告!未检测到玩家序列号!】
【警告!偷渡客遣返失败!】
【系统功能关闭中……】
【检测到错误信号!系统自检中……】
【玩家生命体征恢复正常……#*&!%系统功能自检完成。】
【本轮游戏已结束,角色偏差度已关闭,请等待下轮游戏开始。】
【提示!您有新的好友添加讯息。】
【%#!&*……好友列表读取失败,当前状况异常,系统自检中……】
【警告!%¥*#冲突……*@#*%错误……】
系统通知飞快刷新,最后又变回了乱码,耳边的人声再度变回了烦人的噪音,“滋滋滋”的响个不停。
白桑醒了又没完全醒,虽然能看到系统提示不断刷新,但一点与自身相关的紧迫感都没有,直到刺耳的噪音不间断的骚扰,才慢慢反应过来那一长串信息量。
正规玩家进入游戏的途径跟白桑进入游戏的途径显然不太一样。
正常玩家死亡后会结束本轮游戏,返回游戏大厅。而白桑一死就会暴露自己偷渡客的身份,享受被遣返的待遇。
当然,要是真能原地遣返,那再好不过。但很明显,系统遣返失败了……
不过本轮游戏结束又是按照什么来判断的?主线任务不就只有‘活下去’吗?难道只有‘玩家’死亡才能终结本轮游戏?
想到这,最开始浮现的游戏提示出现在白桑脑海中——‘玩家生命体征已消散,本轮游戏结束’——所以,本轮游戏结束,确实是因为系统确认了‘玩家’死亡。
白桑不确定之前的计划是否成功了,但他能确定一点——在献祭过程中,他死了很多次,也活过来很多次。
白桑甚至都不确定自己眼下到底是什么状况,他真的还能算是人类吗?正常人怎么都不可能在物理意义上死去活来吧?
不过,从另一方面来说,‘玩家’在这个世界本来就不能被称之为人。
白桑想着想着,突然意识到现场的情况好像有点不太对。
他身下是高床软枕,垂下的床帐上用金丝绣着飞龙走兽。床帐外,隐约能看到一个个人影恭敬站立,手上捧着洗漱用品。
屋内的摆设无一不精致,处处可见底蕴,唯独没有任何现代家具,好似他一夜间穿越千年,回到了古代。
在白桑注意到周遭环境时,侍女们也有了动作,她们撩开床帐,捧着层层衣物上前。