但在实践中,玩家们很快便发现一点。
那就是这紊乱诅咒贵一点,的确是有其贵一点的理由的。
相较于紊乱诅咒而言,其他诅咒都存在其固定的“生效时间”。
例如“沉默是金”这一诅咒。
你催发了这一诅咒,后者的确是会作用在敌方身上,但在生效的一段时间后,它会自动消散。
可“紊乱”不同,它更像是在目标身上加持了一个长时间的开关,你可以在这一时间中任意选择一个时间进行激发。
且最最最重要的一点是,紊乱诅咒存在着泛用性。
在灵烛这游戏里,无论是怪物还是玩家,大多数都不会一棵树上吊死,一些怪物通常术法和战技两开。
而诅咒师玩家在用诅咒的时候,前摇可不短。
这就导致激发诅咒的某些时候,敌方迅速反应过来使用另一类技能进行攻击,诅咒师反而自己控自己,搬起石头砸自己的脚……
而紊乱诅咒就不同了。
虽然它不能像其他同类型诅咒那样沉默敌人,但它却能够进行“打断”。
比如对方下一秒就即将召唤大陨石的时候,你可以直接打断一下,这虽然不会让对方的大陨石就此消失,却可以获得宝贵的应对时间。
并且,要是诅咒力量用的多,也是达到中断对方技能的效果的。
于是,诅咒师玩家们在吃到教训后,很快便自然而然的选择了紊乱诅咒作为这一类诅咒的代表性技能,甚至有玩家专门围绕这一技能进行开发,试图搞出一种乐子玩法“寸止流”,不过还在研究之中。
大多数诅咒师玩家还是有推图需求的,不可能全带这类禁言诅咒,自然是需要其他诅咒来平衡一下。
当然。
某些热衷于pvp恶心人的阴险玩家则不在此列……
“学会了!”
一段时间后,张明很快完成了对紊乱诅咒的学习。
说来,也有不少玩家早就发现了技能学习时间与自身属性之间的潜在关系。
一般来说就是技能相应的属性越高,学习速度越快。
比如信仰属性高,学习祷告的时间就快。
而像诅咒师这类特殊的血脉,学习相应的专属技能,时间便更快了。
“嗯,先去角斗场试一试熟悉一下,然后再去新地图吧。”
“正好群里有人说一张新地图跟诅咒师好像有所关联来着……”
张明很快规划好了接下来要做的事情,并随之行动了起来。
(本章完)