当前位置:八格格党>其他类型>职业?狗都不打!> 第322章 Faker‘以往’总能把质疑打破
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第322章 Faker‘以往’总能把质疑打破(1 / 4)

“天哥进攻性还是那么强,第一波小兵刚接触到一起,就压低了khan的血量,这样一来可以稳稳抢到二级。”

“船长先到二级,鳄鱼就很不好受。”

米勒饶有兴致的看着对线。

船长和鳄鱼之间的博弈,并不是赛场上这样顺理成章的一面倒。

计算充能,船长一级有四个火药桶可用。

鳄鱼通过骗or抢的方式躲开一次炸桶,就能以一定状态为代价,一边和船长换血、一边靠普通q+红怒q的双重aoe清理小兵,率先升到二级。

躲开两次炸桶,鳄鱼连状态都不会亏多少。

可是。

khan刚见面就被叶天最极限的平a连桶命中,失去了继续博弈的勇气。

说白了就是从心。

这一从心,把skt打野的位置暴露无遗。

——如果酒桶走的是蓝bu开局、二级抓上的特殊路线,khan无论如何都不可能往回退。

既然khan往回退了,代表酒桶此时一定在红bu位置。

确定这点,打完石甲虫的jankos身形一转,穿过河道,进入skt野区。

“线上打不过,打野就容易遭殃。”

娃娃目光跟随导播镜头:“我们注意到一件事,那就是aker在中路没推过caps,skt两条单人路都没拿到线权。”

“aker一级学的是w嘛。”米勒分析:“我们说妮蔻推线强,是建立在一级学q的基础上,一级学w的妮蔻只能普攻,没有能力推线,caps采取囤线慢推打法,aker是走不开的。”

和送线进塔相比,囤线慢推限制能力更强。

前者起码知道会损失多少,在放弃兵线支援的路上还能获取一部分经验。

后者不仅损失不好计算,而且容易卡关键等级。

最重要的点在于,支援队友本质上是一种风险投资,没有谁敢保证自己支援过去一定能打赢。

单人路放弃兵线支援还打输了的后果,绝大部分选手都承受不起。

虽然aker开局到6营地做了一个入侵眼,视野一直没捕捉到挖掘机,能感觉到不对劲,但以上路的对线情况,skt打野clid无论如何都不敢去g2下半部份野区搞事。

——叶天采取快二慢三的推线方式领先khan等级,并用附带不灭的q枪火谈判】和连桶多次消耗khan的状态,此时khan血量和怒气都只有一半,被三级酒桶+船长携手越塔,必死无疑。

船长一级带多兰剑,掏耀光的速度原本不会特别快,积攒1050金币的过程对鳄鱼来说是有可能抓住的空隙。

但要是被船长拿到一血的四百金币,再领先大半个等级,鳄鱼就会被压到对线期结束,skt不单会失去至关重要的中期战力,更是要面对提前几分钟进入强势期的顶级船长。

放在现实生活里,几分钟是可有可无的时间。

提前几分钟,就不一样了。

完全没做准备,被黑漆漆的滑膛枪管猛地怼到嗓子深处,哪怕是身精百蘸的老手都未必招架得住。

综上所述。

clid刷完下半区,必须往上跑,没有第二种选择。

jankos反完蓝bu,顺带吃掉魔沼蛙。

上一章 目录 +书签 下一页

八格格党