“天哥进攻性还是那么强,第一波小兵刚接触到一起,就压低了khan的血量,这样一来可以稳稳抢到二级。”
“船长先到二级,鳄鱼就很不好受。”
米勒饶有兴致的看着对线。
船长和鳄鱼之间的博弈,并不是赛场上这样顺理成章的一面倒。
计算充能,船长一级有四个火药桶可用。
鳄鱼通过骗or抢的方式躲开一次炸桶,就能以一定状态为代价,一边和船长换血、一边靠普通q+红怒q的双重aoe清理小兵,率先升到二级。
躲开两次炸桶,鳄鱼连状态都不会亏多少。
可是。
khan刚见面就被叶天最极限的平a连桶命中,失去了继续博弈的勇气。
说白了就是从心。
这一从心,把skt打野的位置暴露无遗。
——如果酒桶走的是蓝bu开局、二级抓上的特殊路线,khan无论如何都不可能往回退。
既然khan往回退了,代表酒桶此时一定在红bu位置。
确定这点,打完石甲虫的jankos身形一转,穿过河道,进入skt野区。
“线上打不过,打野就容易遭殃。”
娃娃目光跟随导播镜头:“我们注意到一件事,那就是aker在中路没推过caps,skt两条单人路都没拿到线权。”
“aker一级学的是w嘛。”米勒分析:“我们说妮蔻推线强,是建立在一级学q的基础上,一级学w的妮蔻只能普攻,没有能力推线,caps采取囤线慢推打法,aker是走不开的。”
和送线进塔相比,囤线慢推限制能力更强。
前者起码知道会损失多少,在放弃兵线支援的路上还能获取一部分经验。
后者不仅损失不好计算,而且容易卡关键等级。
最重要的点在于,支援队友本质上是一种风险投资,没有谁敢保证自己支援过去一定能打赢。
单人路放弃兵线支援还打输了的后果,绝大部分选手都承受不起。
虽然aker开局到6营地做了一个入侵眼,视野一直没捕捉到挖掘机,能感觉到不对劲,但以上路的对线情况,skt打野clid无论如何都不敢去g2下半部份野区搞事。
——叶天采取快二慢三的推线方式领先khan等级,并用附带不灭的q枪火谈判】和连桶多次消耗khan的状态,此时khan血量和怒气都只有一半,被三级酒桶+船长携手越塔,必死无疑。
船长一级带多兰剑,掏耀光的速度原本不会特别快,积攒1050金币的过程对鳄鱼来说是有可能抓住的空隙。
但要是被船长拿到一血的四百金币,再领先大半个等级,鳄鱼就会被压到对线期结束,skt不单会失去至关重要的中期战力,更是要面对提前几分钟进入强势期的顶级船长。
放在现实生活里,几分钟是可有可无的时间。
提前几分钟,就不一样了。
完全没做准备,被黑漆漆的滑膛枪管猛地怼到嗓子深处,哪怕是身精百蘸的老手都未必招架得住。
综上所述。
clid刷完下半区,必须往上跑,没有第二种选择。
jankos反完蓝bu,顺带吃掉魔沼蛙。