mvp毫无悬念的给到了叶天。
两位数人头,34.%伤害占比的数据出现在ad妮蔻身上,含金量不存在半点质疑空间。
dwg在比赛中被妮蔻耍的团团转,每一次行动都变成了笑料,全然不见夏季赛搅乱lck的风采,被誉为第二个the shy的nuguri更是一波跌落谷底,风评降到了历史最低点。
后台休息室。
身为dwg教练的金晶洙彻底不知所措了。
数遍从s2至今的世界赛强队,以上单为核心的少之又少。
不是因为上单不重要。
事实上,即便是双人路在团队中最为重要的香炉怪版本,实力强的上单也足以左右比赛走势,在双人路正式发力之前将节奏推到无法阻挡的程度。
历届世界冠军,包括msi这种世界级赛事的冠军在内,上单选手无一不是一时之选。
那么。
为什么几乎没有队伍以上单为核心,各大俱乐部宁可把钱给到中野和ad身上,也不愿意为上单付出太多呢?
中野容易理解,作为挂件的ad凭什么能有那么高身价?
道理很简单。
一个字。
——稳定性。
中单有打线、游走、团战等不同的分类。
打野可以gank,可以控图,在适当的版本可以作为野核。
ad对线强可以带动推塔拿龙节奏,对线不强可以拖到中后期发力,只要别稳定送关键团,打法激进或者说粗糙一点不是什么不能忍受的缺陷——c的次数比送的多就行嘛!
总结一下就是,中单、打野、ad三个位置,即便个人能力比对手弱半个级别,依旧能通过各种方式去对抗,甚至用流氓英雄把对手拖到同一个层面,靠丰富的经验把对手击败。
上单就不一样了。
其他位置往往是英雄大于id,强如aker也拿一心混线的马尔扎哈无可奈何,过于激进还会遭到压制+打野的配合点杀。
uzi本赛季状态是职业生涯最强,小组赛第二轮拿不到霞,只能变成摸不到头脑的璐e十六。
而上单是id大于英雄。
远大于。
召唤师峡谷里面的资源有限,职业选手的打法习惯也不能说变就变,集全队之力把上单养成战术核心,只要上单打不过对面,比赛就毫无挣扎余地。
所谓的counter位……作用真的不大。
逆counter打穿对面上单的情况即便在职业联赛里都数不胜数。
谁敢保证自己队伍的上单是世界第一,且永远是世界第一?
保证不了,把上单当成核心就是给自己埋炸弹。
冲冲冲,十年g2老粉不请自来】
天哥加油】
狂小p给爷杀!】
说实话今决赛圈很有意思,谁夺冠都有噱头——g2制霸2019,skt王朝复辟,ig翻过那座山,p初入世界赛便斩获冠军并且圆了doinb多年宿愿,突然有点不在乎是哪个赛区夺冠了】
有一说一,我还是觉得天哥首个三连冠更有含金量】
edg三杀韩国队,ig双杀韩国队,天哥再带着g2来个双杀,刚好是7的意志】