一款游戏的寿命毕竟是有限的,可以玩三年五年,但难以持续十年、二十年。
在利益最大化的时候把钱赚了,等势微的时候,李志凡可以直接找个大型游戏公司接盘,拿了钱再去开发下一个手游。
就手游目前的业绩,已经开始下滑,日注册量一直在跌,日在线用户也一直在跌,日装机量也一直在跌。
虽然依然保持着手游版第一名的成绩,但终有一天,会滑落到榜底。
而代替它的,就是这款革命性的手游——。
小学生,是我的!
中学生,也是我的!
青年白领,无业游民,都是我的!
……
又是一周之后。
的内测版本,通过了各部门的审核。
橙象立即着手召开新手游发布大会。
饭要一口一口的吃,布局可以慢慢来,但是手游面世的速度,却刻不容缓。
新游发布会前夕,多家电竞媒体,就发了推文,为这次的新游预热:
“:是一款moba类手游,不同于pc端传统的dota类游戏,而是创新出moba类型,全称为:多人在线战术竞技游戏。打造了5v5王者峡谷和大乱斗模式,10人线上对抗,互拼操作技巧与团队配合,推塔、补兵、五杀、团战均可体验。玩家在王者峡谷可以三路争锋,还能打野夺龙等。另外,的战场就在移动端手机上,可以让玩家不分时间、不分地点,只要想战,随时都能开黑打团,竞技对战更方便更快捷。”
“:作为手机上的英雄对战游戏,同时具备多人实时竞技的5v5、3v3和1v1模式,能满足了不同玩家对战需求——其中,5v5大战类似dota类端游玩法,但又有极大的不同之处,承载10名玩家共拼操作与配合。游戏中拥有诸多英雄人物,每一个都相应的特色,当玩家们操纵英雄们聚集在一起时,一场大战在所难免。”
“:游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏,需要多加练习,也需要一台运行流畅的手机,才能有更好的技术来操控。”
“……”