“没错!”
“这就是《神恩大陆》所蕴含的roguelike元素。”陈霸点了点头。
主打一手随机性。
这种随机性不单单是游戏随机,玩家也是随机性很大。npc千人千面,玩家也是千人千面,在队伍人数有限的前提下,勇者如何找到合适的队友
有人会选择将就。
即使这个npc的性格很讨厌,自己不是很喜欢,但也懒得花时间去培养别人,索性就这样了。
有人选择不将就。
不喜欢的npc,说什么也不可能接受,宁可一个人独身前去冒险,也不会带上不合心意的队友。
怎么玩都行!
游戏本身并没有什么限制,非要说有什么限制,那就是打败魔王至少需要勇者加两位靠谱的npc队友。
这是最低门槛。
独行侠是不可能打败魔王的,哪怕你肝了无数资源,给勇者属性装备拉满也不可能。
因为魔王有一个“点名”机制,而且属性很爆炸。
说完这些后,接着就是讨论游戏的职业和装备。
这一块没什么好说的。
坦战牧法这一套搭配深入人心,最多也就根据这套体系,做几个细化分支,比如法师就分为冰法、火法、雷法等等。
主要还是装备!
装备体系比较复杂,按部位可以分为武器、衣服、护手、裤子、鞋子和饰品六大类。
但在每个大类下,还有几个小类,比如圣骑士穿的重甲跟法师穿的法袍,亦或是刺客穿的轻甲肯定不一样。