游戏世界,黑暗混乱的时代已经将众人裹挟在其中,仿若深陷泥泞的漆黑沼泽之中,想要竭力的挣脱之时却越陷越深,最终将会在黑暗之中沉沦。
永远无法逃脱,那份令人绝望的黑暗深渊……
这个世界,再也没有可以拯救的他人的英雄了,也没有可以能帮助整个世界清楚毒瘤的罪人,无论怎么努力这个世界的一切都是不会改变的,生或者死的人数从一开始就已经定下,这是谁也改变不了的事实。
断剑已逝,重拾之人已去,这个世界的混乱,将不会有人再来平息了。
所有的一切,只能交给这个世界本身了,交给那些已经开始堕入黑暗深渊的人们……
……
……
就这样,混乱一直持续到夜晚都没有得到平息,即便是伸手不见五指的黑夜,更加危险的夜晚练级,也阻拦不了想要杀怪升级爆金币装备的人们。
甚至还有一个更坏的消息,让整个游戏愈发的混乱了起来。
杀人,是可以爆金币的!
这是所有陷入混乱厮杀当中的玩家们无意间发现的,所有被击杀玩家身上所携带的金币,将会按照一定比例被人拾取,并且是任何人都可以拾取。
拾取的方式和公会战“摸尸体”的方式一样,靠近被击杀者就能启动“战利品拾取”功能,其中就有金币等金钱。
甚至还会拾取到一些材料之类的东西。
只是有玩家击杀别人之后发现运气不好没有掉落装备,上去抱着试一试的心态发现的。
掉落的比例是按照被击杀玩家生存值计算的,没有任何生存值消耗的玩家,第一次死亡会掉落自身携带金钱的2%,第二次死亡会掉落自身携带金钱4%,第三次也是递增到6%。
以此类推的话,最后一条生存值消耗,玩家完全死亡的那一刻,身上所有金钱都会掉光。
甚至自身携带的材料等物品,也都是按照这个比例随机掉落的。
生存值越多,判定为优秀玩家存活者,掉落的东西越少。