对面的“一家人”,比林尘等人,晚入场十多秒。
在双方都入场后,便是进入了这场比赛的准备阶段,在比赛场地的上空,骤然出现了一个新的倒计时沙漏。
准备阶段有十五秒的时间,允许双方的玩家,根据双方的阵容搭配,在队伍内快速商讨这场比赛的对策。
比如己方是要主攻势还是守势,是否重点集火对面哪个目标,还是要依赖刺客去偷人。
当然在这场比赛中,林尘他们算是抽到了上上签,林尘更是觉得他自己能一打五。
所以,也没有什么特别的策略,需要商量的。
他就和队友对视一下眼神,然后就看着对面的“一家人”,手足舞蹈的,也不知道在商量些什么。
在比赛场地上有个特殊规则,在整个淘汰赛阶段,对于所有玩家队伍生效。
这个规则,便是双方对方的玩家,都只能接收来自己方队友发出来的语音信息,不论是队内语音,还是当前场景喊话。
除此以外的一切语音信息,都是默认遭到系统的屏蔽,而无法听见对面玩家所发出来的一切声音。
在此刻,林尘哪怕站在对面玩家面前,指着对方破口大骂,对方也依然会感到一片清净。
这个规则,使得双方玩家在商量比赛战略时,可以不用避着对面玩家。
也是预防某些低素质的,而输不起的玩家,在输了一场比赛后,突然开骂,而影响对面玩家在后续比赛的心情。
不过,在准备阶段时,任意一方队伍的队长玩家,都可以向对面的玩家队长,申请特殊的语音通道,而进行友好的“感情交流”。
对面的玩家在入场以后,也同样能看到对面玩家——林尘等人的等级,以及iD等简单信息。
双方的差距十分明显。