在青蛙怪物群蜂拥而至二人的脚底之前, 少年太宰治先中原中也一步头也不回地撒腿就跑。
倒不是怕了青蛙,但青蛙就像蜘蛛群,单只怪物不可怕, 可怕的是杀了一只青蛙以后的连锁反应。
这附近的青蛙池不止这一个, 一不小心可能就要连着唤醒好几个池子的青蛙,享受一波密集恐惧症患者噩梦里的场景。
还要加上菜市场一样的蛙鸣。
再细微的声音数量多了也能响的令人心烦意乱, 更何况是充满穿透力的蛙鸣了。
一个池子就够吵的了, 几个池子的青蛙一起“咕呱”起来那真的是可以当做精神攻击使用的声波武器。
也是为了防止这个情况的发生, 少年太宰治没有用灵感去激活池塘里的青蛙而是用扔砾石的方式。
砾石扑通一下,只会惊动一个池子,灵感一出,别说青蛙了,这附近的水生怪物都得冲上来。
永夜的怪物密集程度比另一个世界多多了,随便几步路就能遇到新的怪物,之所以这一路上那么安静,全是因为少年太宰治巡视清理过的缘故。
永夜之下,这个世界的大多数怪物也失去了活力, 多数时间都在沉睡,清理一遍后,这条鹅卵石小路就平静到了现在。
但是水池子不在少年太宰治的清理路线上, 一般情况下, 他也不会闲着没事跑到池塘这里忍受青蛙蛙鸣的噪音。
喜欢青蛙的是那只呼呼大睡的死蛞蝓,水产他只爱吃螃蟹其他什么都没什么胃口。
中原中也刚刚搞死几只扑上来的青蛙,抬头就看见少年太宰治手上火折子的火光已经远离他十几米开外。
好家伙,激怒蛙群后自己跑了。
在中原中也的世界时, 少年太宰治可不会做出面对怪物不打先跑的举动。
首先排除掉青蛙太强只能逃跑的缘故, 其次排除数量问题。