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看着旧情难忘这四个大字, 我一时有些沉默。
什么意思,听起来有点奇怪。
而且好感度超过百分之七十的就有一定概率会被触发这个效果,想了想好感度列表里那一连串的名字, 我更加沉默了。
想要找到一个低于百分之七十的反而比较难。
万一一起触发的话……啧, 这种场面哪怕是我也觉得招架不了。怎么会这样,涨好感度难道不是一件开心的事情吗?我为什么会感到后背发凉。
言谈这项属性可以说是我目前最低的,因为我根本没有专门去刷过它,这玩意儿我也从来没有感觉到它有什么特殊效果。
不过按照系统的说法, 言谈这项属性越高, 我对别人的说服力度也就越高。所以理论上这并不是完全鸡肋的数值属性。
唯一的问题就是我这个人比较粗俗,已经习惯了用拳头说话,所以基本没什么需要说服别人的场景。
于是在冷静思考了半秒之后,我决定把这个称呼扔到仓库角落里吃灰。
将被各种信息冲击地回不过神来的泽田纲吉和狱寺隼人各自打发回房,我独自一个人走回了卧室。
拉上被子,我翻了个身。
这个称号我肯定是不会带的,谁带谁小狗!
*
第二天一大早,我的房间门就被敲响了。
时间还早,我甚至刚醒没多久,就连衣服都没来得及换,甚至还裹着睡袍。
拉开门一看,发现门外站着泽田纲吉和狱寺隼人,两个人一脸复制粘贴的诚恳和坚毅,看起来恨不得当场给我来个土下座。
我震惊:“你们干嘛?”
“请教我们这个世界的战斗方法!”
……万万没想到,泽田纲吉这辈子也会露出这种强烈想要学点什么的表情。