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第49章 第 49 章(1 / 7)

跟roll一起走回休息室后, 林觅方才长长的出了一口气。

虽然刚刚在选手们面前,他表现的胸有成竹仿佛一切尽在掌握之中,但其实他自己心里清楚, 这场的bp还是很惊险的。

不过好在最后结果是好的,拿到了他们想要的阵容,剩下的,就交给选手们去发挥了。

“不用这么大压力, ”roll一屁股坐在电脑面前,一边看着直播画面一边说道, “你想想你上场比赛的时候,会去想己方的bp是不是输了之类的问题吗?”

林觅干脆的摇了摇头。

真正坐在比赛场上的时候,根本没有时间去想那么多。

不管bp到底谁优谁劣, 从进入峡谷的那时起, 选手们想的只有如何去赢。

“其实bp跟打比赛差不多,就算是开赛前准备的再充分,也不能控制对手的思维不是?”

roll依旧是一派大大咧咧的模样,“每一场bp,对教练来说都有赌的成分, 既然是赌, 那有输有赢就是很正常的。绝大多数时候,我们要做的,是让队员拿到能玩好的英雄和阵容,而不是非要去想办法克制对手。”

roll的话语里暗藏着些许深意:“一支真正的强队赢比赛的方式,应该是比对手打得好。版本是很重要,但到底什么是版本强势, 不是设计师说的算, 而是赢下比赛的队伍说的算。”

roll的话让林觅陷入了深思, 他直愣愣的看着电脑屏幕,比赛里,他的队友们正在一次次的跟对手交锋。

瞬息万变的比赛跟他在脑海中排演了许久的画面并不完全相同,但队友们的临场判断,却也是非常合理的。

roll说的对,每一场bp和比赛,都不可能有固定模式,他们在应对对手出招的同时,更重要的是做好自己。

这大概就是为什么有的时候明明看起来有更好的选择,但教练组还是会去选让观众评价看不懂的英雄吧。

因为观众们能看到的,仅仅是表面上双方的对位情况,而教练组则是要考虑更多,像是队员的英雄池,英雄和英雄之间的联动以及团战、单带难度以及训练赛的情况等等。

或许没有真正完美的bp,最重要的,还是适合自己的战队。

WDG战队这一场的阵容,就是适合他们的。

作为一支磨合程度不高但选手个人能力比较强的战队,在面对CWG战队这种个人实力不突出靠经验取胜的队伍时,对线期拿优势是非常重要的。

而林觅精心研究的这套阵容,就突出了一个手长推线快。

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