谈衍:“……除了设定集和周边, 就没什么更有意义的建议了吗?”
星际的玩家们真是……谈衍一时之间也有些感觉不像是玩家,反倒像是面对老奶奶似的。
一股子不知道怎么说才好的慈祥与和蔼。
系统在自己的统计里又按照建议排列了一下,提出了几个比较多的人有提到的“建议”:【“很喜欢策划的游戏,希望策划能继续做下去。”】
【“或许可以再升级一下算力?部分秘境开启时似乎会有一点无伤大雅的卡顿感。”】
【“可以请求一个好友系统吗?能聊天的那种也行!”以上。】
“算力现在基本都被用上了,实际上游戏里只会即时加载直径为五公里的地图,再升级需要换服务器了。”
谈衍也无奈,毕竟《战国行》地图的体量不少,如果完全加载出来,那算力就不够分配给NPC了。而她现在的收益,四级可以大方买上四五个,但三级服务器的价格还摸不到边。
这么一想,就发现她其实做的事情还有很多。
四级服务器的算力有限,所以谈衍设置玩家直径五公里内的地图是实时加载的,包括通过锚点快速传送,也是在瞬间加载近五公里内的地图和NPC。
通过即时演算,即时删掉玩家已经远离的地图和NPC,解放算力,也即时加载玩家附近的地图和NPC,提高算力的效率。
就算是联机状态下的[六博]与[投壶],也是需要跑去酒馆二楼,坐在位置上才能开始匹配。
在进入联机竞赛后,除了酒馆内部,酒馆外的街道和NPC都处于只分配最低算力的模式。其他地图更是空无一物,已经被删得很干净。
“好友系统啊,”谈衍想了想,说道:“我其实之前就做了,只不过因为之前是单机的模式,贸然开好友系统,就好像是个联机了。”
“不过现在已经有联机模式,开放好友系统也不算突兀。”
谈衍做出决定:“好友系统和2.0下半的例行更新一起放出去。”
……
停服更新对玩家们是一种煎熬,若是在蓝星,也是对程序员们的一种检测。
毕竟有些时候,特别是游戏用的服务器不太行,又恰好碰上大型活动或是特殊版本时,就很容易出现更新时间结束了,但玩家们依然上不去的局面。