便宜耐操的队友听到后, 只是意味深长地笑了笑。
他们是惹了惹不起的存在, 才只能试着接这种没几个子儿的订单。
但这并不代表他们的实力仅限于此。
玩家嘛,套路的地图等级划分看多了,总是喜欢凭经验判断。
但是真正有经验的战士都知道,真正的异变体可不会按套路出牌啊……
便宜耐操不会完全打破规则,但他很擅长在规则中钻一点空子。
玩家们看完这边,又开始观察颂晨的光屏。
然后齐齐皱眉。
一人斟酌开口:“怎么感觉这么……梆梆硬的。”
旁边几人赞同地点了点头。
——没错,他们第一眼的感受就是梆硬。
忧伤的社畜似乎特别偏爱工业气息浓厚的机械风,所以他的地图入眼是一片灰蒙蒙的色彩。
天不够蓝,树不够绿,地面直接就是一块块坚硬的,带有流线型纹路的花岗岩。
在这种地图中,众人也理所当然的完全看不出适合安排的陷阱种类。
东港总部的玩家一拍腿道:“我就说嘛,社畜哪会这个!这么设计看似合理,但其实毫无倾向。战场工会说到底还是娱乐消金场所,再难的地图也不能让玩家毫无头绪才行啊!”
一名能将作品很好地平衡在脑洞和商业之间的地图设计师,才能算是一名合格的设计师。
一般来讲,这个等级的地图都比较像便宜耐操设计的那种——它们都有比较明确的环境元素,这些元素可以让玩家在进入前获取一些可能的陷阱信息。