果然是征途吗?
不过现在出征途是不是太晚了?
倒不是说画面什么的,画面这种东西好搞。
林奇奇怪的原因主要是平行世界的征途是2006年出的,那个时候国内网游处于黄金时期,基本上是个游戏都有人玩,但是现在随着移动互联网的崛起,网游已经逐渐走向没落。
这个时候去搞征途...
其实也能搞吧。
毕竟梦幻西游那个游戏到了2022年依旧是网游行业的龙头。
想到这里,林奇点点头:“当然玩过。”
史玉表情一喜,“是这样的林总,我准备做一款类似传奇的游戏,但是画面更加精致用类似魔兽那样的3D建模...”
史玉将他的想法娓娓道来。
其实也没是特殊的,虽然游戏画面做的更精致了,但内核还是征途那一套,而史玉来找他林奇的目的就两个,一个是想把《征途》改成《倚天屠龙记》,一个是想找林奇拉投资。
林奇没玩过征途,但是他对征途没什么坏印象。
很多人说征途是个垃圾氪金游戏,但是这只是表象,征途是建立在人性弱点上的一款游戏,或者说所有的氪金游戏都是在利用人性的弱点,而这个弱点就是——攀比。
征途,或者准确来说是史玉这个人为什么牛逼?为什么每次失败之后都能再站起来。
因为他把人性看恨透。
最开始史玉开发《征途》的原因是因为他玩传奇的时候总是会被人爆,普通人在这个时候要么弃游,要么骂娘,但是史玉不同,他有钱,于是他花十几万的大价钱收装备,然后报仇。
一般来说,游戏里面干掉仇人之后会觉得很爽,但史玉不仅觉得爽,他还开始反思了。
“他娘的,这游戏为什么能让老子氪这么多钱?”